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tl;dr

第一階段:無限地圖

就在昨天,Arcaea 悄悄地推送了新的更新 v6.16.8。進入世界模式第八章節後,會發現右上角多了第八個地圖,並且上面有著黯淡的、橫躺的「8」標記:

Arcaea 世界模式第八章節的第八個地圖

地圖的步數為:20 - 1 - 20 - 1 - 20 - 1 - 20 - 1 - 20 - 1 - 終點

假如一上來就直接用風暴對立或是宿命光暴力通關的話,你就會像筆者一樣:欸,怎麼變回 0 步了?好傢伙,你這 8 代表無限輪迴是吧?

最後,筆者發揮驚人的注意力,注意到最後一格為整張地圖僅有的特殊格(限制格,也就是前面加粗的一格)。花費三格體力後以 Δ 0.3 步精準地落在了格子上。

或許大部分人都是進世界模式發現的,但關於為何是世界模式,其實是因為在這一版本中,咲彌(Saya)相關歌曲的各難度曲師名義被加上了一些大寫字母(格式為 {原曲師名義} ∴{字母}∎):

曲名PSTPRSFTRETR重組單字
AlexandriteTOINSPPOINTS
Vicious HeroismAWYWAY
CyaeghaDOLWRSWORLDS
In VainETHTHE
HypnotizeAKMRMARK
Ashen 6oundaryTINIIFENINFINITE
JudgementEWNNEW
ALTER EGOCASOSRACROSS

而這些單字又可重組成「NEW WORLDS ACROSS INFINITE MARK POINT THE WAY」這句話。[1]

以下開始依照社群已發現的內容解一遍。果然筆者的注意力還是有限啊(


該限制格除了限制歌曲外,還會將歌曲排序與分類方式暫時改為「日期 / 無」,共十首歌。


PAST 難度


PRESENT 難度


FUTURE 難度

到這裡,你需要依照歌曲順序的某個難度,依次進入世界模式中的章節。為方便閱讀,筆者以五首一組分組,但實際上完全無關;任意難度的序列也各自獨立,可從任何一組開始操作。

  • PST:4 4 5 4 2 3 4 3 5 3
  • PRS:7 7 8 6 5 6 8 6 8 6
  • FTR:9 9 10 9 8 9 10 8 10 9

無論先操作哪一難度,都會依下列順序出現三組台詞的橫幅:

Arcaea 世界模式第三章節顯示「曾經許下的願望」橫幅
曾經許下的願望
A wish, once made

Arcaea 世界模式第六章節顯示「曾經撒播的種子」橫幅
曾經撒播的種子
A seed, once planted
蒔かれしかつての種子

Arcaea 世界模式第九章節顯示「在無光之地中無法生存」橫幅
在無光之地中無法生存
may not grow in a lightless place

這時再回到一開始的無限地圖,會發現該地圖在 9 / 10 步的狀態下標記為完成,並且無限標記點亮:

Arcaea 世界模式第八章節的第八個地圖在 9 / 10 步的狀態下標記為完成

相信一定沒有人能抗拒此時點選地圖的慾望。勇敢地點下去吧!

Arcaea 世界模式第八章節中顯示「cXVpZXRhbmRsaWdodGxlc3Mud29ybGQ」橫幅
cXVpZXRhbmRsaWdodGxlc3Mud29ybGQ

將這串編碼使用 Base64 解碼後,會得到:quietandlightless.world。(繼 lowest.world 之後 616 又買了新的 .world 域名啦)

quietandlightless.world 倒數至 02517737 秒
A catastrophe awaits

(話說 Base64 雖然已經被用到爛了,但是否可以解讀成 Base(8x8) 呢……哈哈)


從這裡開始回到筆者的觀察。

映入眼簾的是八個位數的倒數計時。雖然表面看上去就與正常的倒計時沒兩樣,但仔細一看跳動的位數……竟然是八進制(Octal)。輪播的圖片只有 8 張。

01234567
01234567

所以圖片中寫著的「02517737」,實際上剩下 696287 秒,約 8 天 1.5 小時。從截圖時間 2026/08/19 早上六點多開始算起,倒數的終點是 2026/8/27, 08:00:00 GMT+8。

啊,還是那麼熟悉的早八更新。你看全篇出現這麼多 8,想必已經猜到了接下來主線的重點人物了吧!

……

……

沒錯,就是我們的老八!

老八
什麼,我嗎?

哎呀,錯棚了。我是說我們的嬌妻綁架犯,至高:第八探索者,洞燭!

嬌妻綁架犯,至高:第八探索者,洞燭
Cr.: @RABI001_ / X

謎之音:怎麼感覺能寫成複製文啊

第二階段:quietandlightless.world

8/20 網頁更新後,中央的眼睛圖案開始閃爍並帶有 ping 動畫:

quietandlightless.world 更新後中央的眼睛圖案開始閃爍並帶有 ping 動畫

游標移上去之後會發現眼睛圖案現在可以點擊:

點擊眼睛圖案後的新謎題

又是一個謎題。根據前述的符號 - 數字對應關係,這組符號可寫成:

30 01 52 24 74 07
61 33 54 47 52 24 05 51

因為符號限制的關係,兩個位數的範圍只能在 0 到 7 之間。這時筆者再次發揮驚人的注意力,注意到:「假如我們建立一個 8x8 的表格,並填入英文字母呢」?

個位 \ 十位01234567
0ABCDEFGH
1IJKLMNOP
2QRSTUVWX
3YZABCDEF
4GHIJKLMN
5OPQRSTUV
6WXYZABCD
7EFGHIJKL

這便是「波利比奧斯方陣密碼(Polybius Square Cipher)」的八乘八變體,讀法為先讀橫軸,再讀縱軸。於是這題的謎底為:

DIVINE OBLIVION

我懂了,是神聖的小祥[2]!

現在正是復權的時刻
過去軟糯的我已經死了 現在取而代之的是更加軟糯的我!

咳,我是說神聖的忘卻,或者神聖的遺忘。順帶一提,如果輸入錯誤答案,送出鍵會淡入淡出錯誤特效。

正確謎底為 DIVINE OBLIVION
正確答案

錯誤答案的特效
錯誤答案

關於此題的正確解密方式,雖然目前尚未證實官方解法,但 X 上普遍推廣以下兩種:

  1. 波利比奧斯方陣密碼
  2. mod26式(調轉每個數字的十位數與個位數、轉成十進位,並對 26 取餘數)

但這兩種方式其實是同一種解法,且聽我分解。

N × N 的波利比奧斯方陣其實可以看做是 N 進位的數字,只是個位與十位數顛倒了。

假設有一個十乘十的方陣,並依照相同的方式填入字母,會得到 00 → A、10 → B、20 → C,以此推類。但依照數字順序給字母代號時,我們通常都是這樣做(假設從 0 開始,因為這裡第一個字母從 0 開始):A → (0)0、B → (0)1、C → (0)2,以此推類至 25。

到了 90 → J 時,因為這一行已經用完了,所以換到下一行:01 → K。是不是跟十進位的進位法很像?

我們再回到八乘八的方陣。到了 70 → H 時,下一個便是 01 → I。一樣的「進位法」,不過是八進制的。

至於為何是顛倒的?純粹是因為波利比奧斯方陣定義上就是反著讀的。字母先橫後縱填入,但代號讀取順序也是先橫後縱(等同於把個位數當作十位數、十位數當作個位數)。

因此當我們將位數調轉後,得到的就是正常的 N 進制數字。此時我們就能利用 mod 328 或 mod 26(取決於你選擇轉換進制與否),取得正確的英文字母。

之所以要取 mod,是因為八乘八的方陣共 64 格,超出 26 個英文字母,故意使用大於 25 的數字的情形還是有可能發生。例如:本題的 I 同時使用了 01 與 24。

送出謎底之後,就會跳轉到Arcaea 7.0 主線故事第二幕第四彈的預告影片,同時也揭露「Divine Oblivion」就是新曲包的名字。

影片在正式公開前,原標題為「300152247407 6133544752240551 << | >> CATASTROPHE INVOKED」。

預告結尾的日期甚至是從八進制(33.10.3752)轉變成十進制的(27.08.2026),帥翻了。該預告影片中還有兩個要素:

  1. 頻譜圖中藏有疑似魔王曲曲名《Sacrament》[3],與 4.0 預告相同的手法
    s a c r a m e n t
  2. 某些時間點分別出現了代碼字幕(共五串),以及特殊的第六串。

這部分已證實為更新後的解謎才會用到,請參閱 Arcaea 又有新的解謎啦!7.0 來了波大的,還有後續嗎?(Part II)。

結語

看這預告結尾又紫又綠(還好不是黃)的,這期應該會是故事 18-7 的後續了。果然咲彌與洞燭免不了要來一場大戰,甚至也有可能跟本來正要與咲彌對幹的忘卻(Lethe)也有瓜葛;別忘了 18-6 也提到咲彌當時帶著維塔(Vita)。也許這次的故事能為我們釐清 Liminal Eclipse 與 Absolute Nihil 這兩條時間線的關係。

後續 Arcaea 官方帳號也陸續發佈了多張背景以及曲包曲目:

Arcaea Main Story Pack: Divine Oblivion

後四首底下的盧恩文字(其中的盎格魯撒克遜弗托克文)如下:

  • ᚪ ᚠᛁᚾᚪᛚ ᚠᚪᛏᛖᚠᚢᛚ ᛚᛁᚷᚻᛏ (A final fateful light)
  • ᚦᛖ ᛞᚪᚹᚾᛁᛝ ᚹᚱᚪᚦ ᚩᚠ ᚷᚩᛞ (The dawning wrath of god)
  • ᚪᛒᛋᚩᛚᚢᛏᛖ ᛁᚾ ᚹᛁᛚᛚ (Absolute in will)
  • ᛒᚪᛏᛏᛚᛖ ᚪᛏ ᚦᛖ ᛖᛞᚷᛖ ᚩᚠ ᛚᛁᚠᛖ (Battle at the edge of life)

唯一讓我較為在意的是,我們目前推估為「7」的符號雖然是第八個符號沒錯,不過理論上它本身就代表「8」的話會更加適合。巧合的是,波利比奧斯方陣的數字標記其實也應該要從 1 開始,但如此一來形狀適合的數字就會錯位。會是某個數字(目前)缺失了嗎?到底來說也只是以現代數字推測罷了,看看就好。

我已經等不及 8/27 了,接著還得去寫完拖稿半年的主線劇情分析呢。如果你不知道我在說什麼的話,我指的是其他我撰寫的 Arcaea 文章:

如果已經忘記或是想複習劇情,這裡推薦你們看看。

附錄

假如你很好奇網頁如何運作的話,請參閱我建立的備份用 GitHub 儲存庫 ritmo-v0/arcaea-arg。除了時間要素之外,還摻雜了以下手法:

  • (顯然地)時鐘是八進制的、數字使用圖片
  • 倒數終點常數被包裝成了雜湊函式
  • 祖傳的資產 ID(例如 background-ch8-eU2hS7Df.jpg 這種 {名字}-{ID} ,或乾脆直接 {ID} 的命名方式,算是很常見的做法)

其他整理文件

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Footnotes

  1. 目前流傳著多種重組版本,沒有人知道哪個才是對的。 ↩

  2. Ave Mujica 五人的代號皆出自月面地名。小祥的代號「Oblivionis」的出處 Lacus Oblivionis(忘湖)是五人中唯一一個位於月球背面的地形,而月球的背面是個既安靜又黑暗的世界(quiet and lightless world)。你們真的沒有要連動嗎? ↩

  3. 結果魔王曲曲名為 DEINOS PHAINEIN,而這個字除了解謎之外從頭到尾都沒出現過( ↩